Langsung ke konten utama

Jawaban UAS Pengantar Kecerdasan Tiruan 7D Dian Ainurrafik Afnan S 1903015239

  UAS Nama : Dian Ainurrafik Afnan S NIM : 1903015239 MK : Pengantar Kecerdasan Tiruan Berikut Jawaban UAS : Unduh File UAS ini dibuat sebgaimana yang tertuang dalam  Online Learning Uhamka

Pengantar Kecerdasan Tiruan Oleh Dian Ainurrafik Afnan S

 Pengantar Kecerdasan Tiruan


  1. Pengertian Menurut Para Ahli

  • H. A. Simon [1987]

"Kecerdasan buatan (artificial intellegence) merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu hal yang cerdas."

  • Rich and Knight [1991]
"Kecerdasan buatan (AI) merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia."

  • Encyclopedia Britannica
"Kecerdasan buatan (AI) merupakan cabang dari ilmu komputer yang dalam merepsentasi pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk simbol-simbol daripada bilangan, dan memproses informasi berdasarkan metode heuristis atau dengan berdasarkan sejumlah aturan."

    2. Tujuan AI

  • Membuat mesin menjadi lebih pintar merupakan tujuan utama.
  • Memahami apa itu kecerdasan buatan merupakan tujuan ilmiah.
  • Membuat mesin lebih bermanfaat merupakan tujuan entrepreneurial.

    3. Kercerdasan Buatan dari sisi Pemrograman

AI atau artificial intellegence dari sisi pemrograman terdapat studi tentang pemrograman simbolik, pemecahan masalah, proses pencarian (search), dll. Umumnya program AI lebih fokus pada simbol-simmbol daripada pemrosesan numerik (huruf, kata, angka untuk merepsentaasikan obyek, proses dan hubungannya). Bahasa pemrograman yang sering digunakan untuk membuat AI, yaitu :

  • LISP (List Processing), dikembangkan pada awal tahun 1950-an, bahasa pemrograman pertama yang diasosiasikan dengan AI.
  • PROLOG, dikembangkan pada tahun 1970-an, Prolog atau disebut juga dengan bahasa pemrograman logika atau non-prosedural adalah bahasa pemrograman yang didasarkan pada deklarasi fakta dan aturan (rule).
  • Bahasa pemgrograman berorientasi obyek (C++, Smalltalk, Java).

Artikel ini dibuat sebagai tugas kuliah  sebagaimana yang tertuang dalam Online Learning Uhamka



Komentar

Postingan populer dari blog ini

Pertemuan 4 PKT : Konsep Dasar Kecerdasan Tiruan Oleh Dian Ainurrafik Afnan S

 Konsep Dasar Dalam Kecerdasan Buatan Turning Test - Metode Pengujian Kecerdasan     Turning Test merupakan sebuah metode pengujian kecerdasan yang dibuat Alan Turing Proses ini melibatkan seorang penanya (manusia) dan dua obyek yang ditanyai. Yang satu adalah seorang manusia dan satunya sebuah mesin yang akan diuji. Penanya tidak bisa melihat langsung kepada obyek yang ditanyai. Penanya diminta untuk membedakan mana jawaban komputer, mana jawaban manusia berdasarkan jawaban kedua obyek tersebut. Jika penanya tidak dapat membedakan mana jawaban mesin dan jawaban manusia maka Turing berpendapat bahwa mesin yang diuji tersebut dapat diasumsikan CERDAS. Pemrosesan Simbolik     Komputer semula didesign untuk memproses bilangan / angka - angka (pemrosesan numerik). Sementara manusia dalam berpikir dan menyelesaikan masalah lebih bersifat simbolik, tidak didasrkan kepada sejumlah rumus atau melakukan komputasi matematis. Sifat penting dari AI adalah bahwa AI merupakan...

Pertemuan 12 PDS : Simulasi Berbasis Software PowerSim Oleh Dian Ainurrafik Afnan S

  Contoh Perangkat Lunak Dalam Simulasi Berbasis Powersim Perangkat Lunak Simulasi Untuk melakukan simulasi dari sebuah model, diperlukan perangkat lunak (software) yang secara cepat dapat melihat perilaku dari model yang telah dibuat. Ada berbagai macam perangkat lunak yang dapat digunakan untuk keperluan ini, seperti Vensim, Dynamo, Ithink, Stella dan Power Simulation.  Power Simulation Powersim digunakan untuk membangun dan melakukan simulasi suatu model dinamik. Suatu model dinamik adalah kumpulan dari variabel-variabel yang saling mempengaruhi antara satu dengan lainnya dalam suatu kurun waktu.  Korespondensi Antar Variabel Setiap variabel berkorespondensi dengan suatu besaran yang nyata atau besaran yang dibuat sendiri. Semua variabel tersebut memiliki nilai numerik dan sudah merupakan bagian dari dirinya.  Pada waktu mensimulasikan model, variabel-variabel akan saling dihubungkan membentuk suatu sistem yang dapat menirukan kondisi sebenarnya  Stock flow D...